极客战记-道具参数-编程宝典 II

发布于 2020年1月20日

道具名称:编程宝典 II

赋予 if/else 方法的使用权。

获得技能

else: else 语句可以跟在一个 if 语句的后面,这样当 if 的条件不成立时可以执行 else 后面的代码。

例程:

if hero.isReady("cleave"):
    hero.cleave(enemy)
else:
    hero.attack(enemy)

if/else: if 语句说的是,"如果此条件为真,那就做这个"。

例程:

# 例如:如果你看到敌人,那就去攻击它。
enemy = hero.findNearestEnemy()
if enemy:
    hero.attack(enemy)

# 更多示例
enemy = hero.findNearestEnemy()
if not enemy:
    # 如果*没有*敌人,那就移动…
    hero.moveXY(30, 30)
elif enemy.type is "thrower":
    # ……否则,如果敌人的类型 *等于* "thrower",那么攻击……
    hero.attack(enemy)
elif hero.isReady("cleave") and hero.distanceTo(enemy) < 10:
    # …否则,如果"cleave"就绪*且*距离*小于*10米,那就劈斩…
    hero.cleave(enemy)
else:
    # 否则,防御(shield)
    hero.shield()

while-true loop:使用 while true 循环 让你一遍遍执行代码。在每行开头输入 四个空格 ,否则代码不会重复执行!

例程:

# 举例:循环以通过迷宫。
while True:
    hero.moveRight()
    hero.moveDown()
    hero.moveRight()
    hero.moveUp()

# 举例:一次又一次攻击敌人。
while True:
    enemy = hero.findNearestEnemy()
    if enemy:
        hero.attack(enemy)