游戏开发1_生存时间_time-to-live

发布于 2019年12月19日
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生存 X 秒。

简介

game.addSurviveGoal() 会添加生存目标,玩家需要一直存活到所有其他目标完成。

该目标也可以添加数字作为参数,如: game.addSurviveGoal(20) ,表示玩家需要存活 20 秒。

默认代码

# 将参数传给addSurviveGoal(),以指定时间。
# 这表示玩家必须存活20秒。
game.addSurviveGoal(20)
# 使用spawnXY生成一个生成器。
# 使用变量来修改下面生成器的属性。
generator = game.spawnXY("generator", 60, 40)
# 将生成器的生成类型设为"munchkin"
# 使用spawnPlayerXY为玩家生成一个英雄。
player = game.spawnPlayerXY("knight", 15, 15)
# 将英雄的最大生命值设为100
# 将英雄的攻击伤害值设为10
# 开始游戏!

概览

Coming soon!

生存时间 解法

# 将参数传给addSurviveGoal(),以指定时间。
# 这表示玩家必须存活20秒。·
game.addSurviveGoal(20)
# 将生成器的生成类型设为"munchkin"
generator.spawnType = "munchkin"
# 使用spawnPlayerXY为玩家生成一个英雄。
player = game.spawnPlayerXY("knight", 15, 15)
# 将英雄的最大生命值设为100·
player.maxHealth = 100
# 将英雄的攻击伤害值设为10
player.attackDamage = 10
# 开始游戏!